Quando o personagem � derrotado, a equipe do jogador e o personagem que atacou ser�o substitu�dos.
H� cinco fases no total.
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A Sega Corporation (??????, Kabushiki Gaisha Sega?) � uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletr�nicos sediada10 euro no deposit bonus casinoT�quio possuindo ramos internacionais sediados10 euro no deposit bonus casinoIrvine nos Estados Unidos e10 euro no deposit bonus casinoLondres no Reino Unido.
Foi fundada10 euro no deposit bonus casino1960 pelo norte-americano Martin Bromley, originalmente como duas companhias separadas chamadas Nihon Goraku Bussan e Nihon Kikai Seizo, que tinham a inten��o de assumir os neg�cios da antiga Service Games of Japan, uma empresa especializada10 euro no deposit bonus casinom�quinas ca�a-n�queis para bases militares.
As duas companhias acabaram se fundindo n�o muito depois e compraram a Rosen Enterprises10 euro no deposit bonus casino1965, passando ent�o a operar com o nome de Sega Enterprises.
O primeiro jogo desenvolvido e operado pela Sega foi o arcade � fichas Periscope10 euro no deposit bonus casino1966.
A empresa foi comprada10 euro no deposit bonus casino1969 pela Gulf and Western e pela d�cada seguinte desfrutou de grande sucesso com o lan�amento e opera��o de diversos jogos de arcade no ocidente e oriente.
Um decl�nio na ind�stria de arcades na d�cada de 1980 fez a Sega iniciar a produ��o pr�pria de consoles de jogos eletr�nicos, come�ando com o SG-100010 euro no deposit bonus casino1983 e o Master System dois anos depois, por�m enfrentou grande competi��o, principalmente da Nintendo, que dominava o mercado com o Nintendo Entertainment System.
Nessa �poca, os executivos David Rosen e Hayao Nakayama lideraram uma compra total da companhia com o apoio da CSK Corporation.
O console seguinte da Sega foi o Mega Drive,10 euro no deposit bonus casino1988.
Ele ficou10 euro no deposit bonus casinoum distante e humilhante terceiro lugar de vendas no Jap�o, por�m encontrou grande sucesso com o lan�amento de Sonic the Hedgehog10 euro no deposit bonus casino1991, brevemente superando seu competidor Super Nintendo Entertainment System na Am�rica do Norte.
Entretanto, a empresa sofreu uma s�rie de fracassos comerciais na d�cada seguinte com os consoles 32X, Sega CD, Sega Saturn e Dreamcast.
A Sega parou de desenvolver consoles10 euro no deposit bonus casino2001 e passou a atuar apenas como desenvolvedora terceirizada e publicadora, sendo adquirida10 euro no deposit bonus casino2004 pela Sammy Corporation.
Desde ent�o a empresa voltou a dar lucros, estabelecendo-se como uma das principais empresas da ind�stria.
A Sega � propriet�ria e desenvolve diversas franquias de sucesso10 euro no deposit bonus casinovendas, incluindo as s�ries Sonic the Hedgehog, Total War, Yakuza, Megami Tensei e Persona, sendo atualmente a maior produtora de arcades do mundo.
Ela tamb�m opera fliperamas e produz uma variedade de outros produtos de entretenimento, como brinquedos.
A empresa hoje � uma subsidi�ria da Sega Group Corporation, que por10 euro no deposit bonus casinovez faz parte da Sega Sammy Holdings, um conglomerado multinacional.
Origens e arcades [ editar | editar c�digo-fonte ]
O Diamond 3 Star, um modelo de ca�a-n�quel a fichas produzido pela Sega na d�cada de 1960
A Standard Games foi fundada10 euro no deposit bonus casino194010 euro no deposit bonus casinoHonolulu no Hava�, Estados Unidos, pelos empres�rios norte-americanos Martin Bromley, Irving Bromberg e James Humpert.
Seu objetivo era levar m�quinas de divers�o a fichas, incluindo ca�a-n�queis, para bases militares, pois o aumento de pessoal devido ao come�o da Segunda Guerra Mundial tamb�m criaria uma demanda por entretenimento.
Os tr�s venderam a empresa10 euro no deposit bonus casino1945, depois do fim da guerra, e estabeleceram no ano seguinte a Service Games, nomeada por seu foco militar.
[2] O governo norte-americano ilegalizou ca�a-n�queis10 euro no deposit bonus casinoseus territ�rios10 euro no deposit bonus casino1952, assim Bromley enviou os funcion�rios Richard Stewart e Ray LeMaire para T�quio a fim de estabelecerem a Service Games of Japan, que proporcionaria ca�a-n�queis a fichas para as bases norte-americanas no Jap�o.
[3][4][5] Os cinco fundaram um ano depois a Service Games Panama para controlar todas as entidades da Service Games no mundo.
A companhia se expandiu pelos sete anos seguintes para incluir distribui��o na Coreia do Sul, Filipinas e Vietn� do Sul.
[6] O nome Sega, abrevia��o de Service Games,[7] foi usado pela primeira vez10 euro no deposit bonus casino1954 no ca�a-n�quel Diamond Star.[6]
A Service Games of Japan foi dissolvida10 euro no deposit bonus casino31 de maio de 1960 devido a notoriedade cada vez maior de investiga��es sobre pr�ticas comerciais criminosas.
[6] Em 3 de junho,[8] Bromley estabeleceu duas empresas para assumirem as mesmas atividades: a Nihon Goraku Bussan e a Nihon Kikai Seizo.
As duas compraram todos os ativos da Service Games of Japan.
A Nihon Kikai Seizo, que adotou o nome comercial Sega, Inc.
, focou-se na produ��o de ca�a-n�queis.
J� a Nihon Goraku Bussan, sob o comando de Stewart e cujo nome comercial era Utamatic, Inc.
, atuava como distribuidora e operadora de m�quinas a fichas, particularmente jukeboxes.
[6][9][10] As duas empresas se fundiram10 euro no deposit bonus casino1964 e mantiveram o nome Nihon Goraku Bussan.[6]
Durante o mesmo per�odo, David Rosen, um oficial da For�a A�rea dos Estados Unidos que estava servindo no Jap�o, lan�ou10 euro no deposit bonus casino1954 uma cabine de fotos10 euro no deposit bonus casinoT�quio.
[3] Esta companhia se tornou a Rosen Enterprises, que come�ou a importar jogos a fichas para o Jap�o10 euro no deposit bonus casino1957.
A Nihon Goraku Bussan comprou a Rosen Enterprises10 euro no deposit bonus casino1965, formando a Sega Enterprises, Ltd..
Rosen foi nomeado o diretor executivo e gerente, enquanto Stewart ficou como presidente e LeMaire o diretor de planejamento.
A Sega, pouco depois, parou de servir bases militares e mudou seu foco de ca�a-n�queis para m�quinas de entretenimento operadas a fichas.
[11] Suas importa��es inclu�am jukeboxes Rock-Ola Manufacturing, jogos de fliperamas da Williams Manufacturing e jogos de armas de luz da Midway Manufacturing.[12]
O logo da Sega na d�cada de 1960
As m�quinas que a Sega importava de terceiros necessitavam de manuten��o frequente, assim ela come�ou a construir suas pr�prias armas e fliperamas substitutos para seus jogos importados.
Isto acabou levando a empresa e desenvolver seus pr�prios jogos.
[12] O primeiro deles foi Periscope, um jogo eletromagn�tico simulador de submarino que estreou no final da d�cada de 1960.
Possu�a efeitos de luz e som que foram considerados inovadores, tendo sido um sucesso no Jap�o.
Foi exportado para shoppings e lojas de departamento na Europa e nos Estados Unidos, ajudando a padronizar o custo de 25 centavos por jogo para arcades na Am�rica do Norte.
A Sega se surpreendeu pelo sucesso e, pelos dois anos seguintes, a companhia produziu e exportou de oito a dez t�tulos por ano.
[13] Mesmo assim, a ampla pirataria presente na ind�stria fez a Sega parar de exportar seus jogos por volta de 1970.[14]
A Sega foi comprada10 euro no deposit bonus casino1969 pelo conglomerado midi�tico norte-americano Gulf and Western Industries, por�m Rosen continuou como diretor executivo.
A Gulf and Western,10 euro no deposit bonus casino1974, transformou a Sega Enterprises, Ltd.
em uma subsidi�ria de uma companhia norte-americana que foi renomeada para Sega Enterprises, Inc..
Um ano antes a empresa tinha lan�ado seu primeiro jogo eletr�nico, Pong-Tron.
[14] A Sega enfrentou competi��o vinda do arcade Space Invaders da Taito,10 euro no deposit bonus casino1978,[12] mas mesmo assim prosperou na chamada era de ouro dos arcades do final da d�cada de 1970, com10 euro no deposit bonus casinoreceita chegando a mais de cem milh�es de d�lares10 euro no deposit bonus casino1979.
Nesse per�odo a empresa adquiriu a Gremlin Industries, que produzia jogos de arcade baseados10 euro no deposit bonus casinomicroprocessadores,[15] e tamb�m a Esco Boueki, uma distribuidora de fichas fundada por Hayao Nakayama, que depois disso foi colocado no gerenciamento das opera��es japonesas da Sega.
[16] A companhia era, no come�o da d�cada de 1980, uma das cinco maiores produtores de arcade nos Estados Unidos, com10 euro no deposit bonus casinoreceita total subindo para mais de 214 milh�es de d�lares.
[17] Em 1979 ocorreu o lan�amento de Head On, que apresentou o conceito de "coma os pontos" que a Namco depois usou10 euro no deposit bonus casinoPac-Man.
[18] A Sega10 euro no deposit bonus casino1981 licenciou e publicou Frogger, da Konami, que foi seu t�tulo de maior sucesso at� ent�o,[19] enquanto no ano seguinte foi a estreia de Zaxxon, o primeiro jogo com gr�ficos isom�tricos.[20]
O SG-1000, lan�ado10 euro no deposit bonus casino1983
O neg�cios dos arcades come�aram a entrar10 euro no deposit bonus casinodecl�nio10 euro no deposit bonus casino1982, assim a Gulf and Western vendeu,10 euro no deposit bonus casinosetembro de 1983,10 euro no deposit bonus casinoorganiza��o produtora na Am�rica do Norte e seus direitos de licenciamento para a Bally Manufacturing.
[21][22][23] A Gulf and Western manteve a opera��o de pesquisa e desenvolvimento da Sega nos Estados Unidos e tamb�m a matriz japonesa.
Nakayama, que fora nomeado o presidente da Sega Enterprises, Ltd.
, defendeu que a empresa deveria usas10 euro no deposit bonus casinoexperi�ncia10 euro no deposit bonus casinohardwares para entrar no mercado consumidor dom�stico japon�s.
[24] Isto fez com que a companhia desenvolvesse seu primeiro computador, o SC-3000.
A Sega descobriu que a Nintendo estava desenvolvimento um console dom�stico, o Family Computer, assim ela resolveu desenvolver seu primeiro console, o SG-1000,10 euro no deposit bonus casinoparalelo com o SC-3000.
[25] Vers�es do SG-1000 foram lan�adas10 euro no deposit bonus casinodiferentes mercados pelo mundo.
[25][26][27][28] O console vendeu 160 mil unidades10 euro no deposit bonus casino1983, o que muito excedeu as proje��es da Sega de cinquenta mil unidades10 euro no deposit bonus casinoseu primeiro ano, por�m foi superado pelo Family Computer.
Isto ocorreu10 euro no deposit bonus casinoparte porque a Nintendo expandiu10 euro no deposit bonus casinobiblioteca de jogos para desenvolvedores externos, enquanto a Sega estava hesitante10 euro no deposit bonus casinocolaborar com empresas com quem competia no mercado de arcades.[25]
Em novembro de 1983, Rosen anunciou10 euro no deposit bonus casinointen��o de deixar a presid�ncia da Sega Enterprises, Inc.em janeiro de 1984.
Jeffrey Rochlis foi depois anunciado como o novo presidente e diretor de opera��es da empresa.
[29] A Gulf and Western come�ou a vender seus neg�cios secund�rios depois do lan�amento do SG-1000 e a morte de seu fundador, Charles Bluhdorn.
[30] Nakayama e Rosen organizaram10 euro no deposit bonus casino1984 uma opera��o de compra da subsidi�ria japonesa, com o financiamento da CSK Corporation, uma empresa de software japonesa.
[31] Os ativos japoneses da Sega foram comprados por um grupo de investidores liderados por Rosen e Nakayama pelo pre�o de 38 milh�es de d�lares.
Isao Okawa, chefe e fundador da CSK, foi colocado como presidente,[16] enquanto Nakayama foi nomeado diretor executivo da Sega Enterprises, Ltd..[32]
O Master System, lan�ado10 euro no deposit bonus casino1986
A Sega come�ou a trabalhar no Mark III10 euro no deposit bonus casino1985,[33] que era um reprojeto do SG-1000.
[27] No Jap�o, o Mark III estreou10 euro no deposit bonus casinooutubro de 1985.
[34] Essa nova vers�o foi renomeada na Am�rica do Norte como Master System,[35] possuindo um desenho futurista que tinha a inten��o de agradar os gostos ocidentais; foi lan�ado10 euro no deposit bonus casinosetembro de 1986.
[36] Apesar de possuir um hardware mais poderoso que o Family Computer10 euro no deposit bonus casinoalguns aspectos, ele n�o teve uma boa estreia.
A Nintendo exigia que seus desenvolvedores externos n�o publicassem seus jogos10 euro no deposit bonus casinooutros consoles, assim a Sega desenvolveu seus pr�prios jogos e foi atr�s dos direitos de convers�o dos t�tulos de outras empresas.
[33] A companhia tinha planejado vender o Master System na Am�rica do Norte como um brinquedo, similar ao que a Nintendo fez com o Nintendo Entertainment System.
Para esse fim ela firmou uma parceria com a Tonka, uma empresa de brinquedos dos Estados Unidos, a fim de usar o conhecimento desta da ind�stria.
[37] A companha de divulga��o ineficiente da Tonka prejudicou as vendas do Master System.
[38] A produ��o do console foi encerrada na Am�rica do Norte10 euro no deposit bonus casino1992, com o n�mero de vendas na regi�o tendo ficado entre 1,5 e 2 milh�es de unidades.
[39] Isto foi uma fatia de mercado menor que tanto a Nintendo quanto a Atari, que controlavam, respectivamente, oitenta e doze por cento do mercado.
[40] O Master System foi um sucesso na Europa, onde superou o Nintendo Entertainment System por uma boa margem; a base instalada do console na regi�o era,10 euro no deposit bonus casino1993, de 6,25 milh�es de unidades.
[41] O Master System tamb�m encontrou sucesso cont�nuo no Brasil, onde novas vers�es continuam a serem lan�adas pela Tectoy, a parceira regional da Sega.
[42] As vendas brasileiras do console chegaram a oito milh�es10 euro no deposit bonus casino2016.[43]
A Sega inaugurou a Sega of Europe10 euro no deposit bonus casino1984,10 euro no deposit bonus casinodivis�o europeia de distribui��o de arcades.
[44] Ela voltou para o mercado norte-americano de arcades10 euro no deposit bonus casino1985 com o estabelecimento da Sega Enterprises USA, ao final do acordo com a Bally.
O lan�amento de Hang-On no mesmo ano foi um grande sucesso, tornando-se t�o popular que a empresa teve dificuldades de suprir a alta demanda para o jogo.
[45] Outra estreia10 euro no deposit bonus casino1985 foi UFO Catcher, que era10 euro no deposit bonus casino2005 o jogo arcade de garra mais popular do Jap�o.
[46] A Sega of America foi estabelecida10 euro no deposit bonus casino1986 com o objetivo de administrar os produtos da companhia na Am�rica do Norte, come�ando com a divulga��o do Master System.
[47] A divis�o norte-americana abriu m�o da distribui��o e divulga��o do console durante a parceria com a Tonka,10 euro no deposit bonus casinovez disso focando no suporte ao consumidor e localiza��o de seus t�tulos.
[37] Out Run foi lan�ado10 euro no deposit bonus casino1986 e se tornou o gabinete de arcade mais vendido da Sega na d�cada de 1980.
[48] Akira Nagai, ex-diretor da Sega, afirmou que Hang-On e Out Run ajudaram a recuperar o mercado de arcades depois da queda de 1982 ao criarem novos g�neros de jogos eletr�nicos.[12]
Sonic e sucesso [ editar | editar c�digo-fonte ]
O primeiro modelo da vers�o europeia do Mega Drive, lan�ado10 euro no deposit bonus casino1988
Gra�as ao mercado de arcades crescendo novamente, a Sega se tornou, no final da d�cada de 1980, uma das marcas mais conhecidas da ind�stria.
Nos arcades ela se focava10 euro no deposit bonus casinolan�ar jogos para agradar gostos diferentes, incluindo t�tulo de corrida e side-scrollers.
[49] O Mega Drive, console sucessor do Master System, estreou no Jap�o10 euro no deposit bonus casinooutubro de 1988.
Seu lan�amento foi ofuscado pela estreia de Super Mario Bros.
3 da Nintendo uma semana antes.
As revistas Famitsu e Beep! realizaram coberturas positivas que ajudaram a populariz�-lo, por�m apenas quatrocentas mil unidades foram vendidas10 euro no deposit bonus casinoseu primeiro ano.
[50] O Mega Drive teve dificuldades para competir com o Family Computer[51] e ficou atr�s do Super Famicom da Nintendo e do PC Engine da NEC no Jap�o durante a era dos 16 bits.
[52] O console foi renomeado para Genesis para seu lan�amento na Am�rica do Norte, por�m a Sega n�o tinha uma organiza��o de vendas e divulga��o na regi�o.
A Atari recusou uma oferta de divulgar o console na regi�o, assim a Sega lan�ou10 euro no deposit bonus casinopr�pria campanha por meio de10 euro no deposit bonus casinosubsidi�ria Sega of America.
O Genesis estreou10 euro no deposit bonus casinoNova Iorque e Los Angeles10 euro no deposit bonus casinoagosto de 1989, com o resto dos Estados Unidos seguindo pelo restante do ano.
[53] As vers�es europeia e brasileira do Mega Drive estrearam10 euro no deposit bonus casinosetembro de 1990.[54][55]
Michael Katz, ex-executivo da Atari que fora nomeado presidente da Sega of America, desenvolveu uma estrat�gia10 euro no deposit bonus casinoduas partes para alavancar as vendas na Am�rica do Norte.
A primeira envolvia uma campanha publicit�ria que desafiasse a Nintendo e enfatizasse a natureza mais pr�xima dos arcades do Genesis,[53][56] com slogans que inclu�am "Genesis does what Nintendon't" (em portugu�s: "Genesis faz o que a Nintendo n�o").
[50] Como a Nintendo era dona dos direitos de console da maioria dos t�tulos de arcade da �poca, a segunda parte da estrat�gia envolvia criar uma biblioteca de jogos que usasse o nome e apar�ncia de celebridades, o que deu origem a t�tulos como Michael Jackson's Moonwalker e Joe Montana Football.
[3][57] Mesmo assim, a Sega teve dificuldades para superar a onipresen�a da Nintendo nos lares.
[58] Nakayama tinha encarregado Katz e a Sega of America de venderem um milh�o de consoles na Am�rica do Norte no primeiro ano, por�m eles conseguiram vender apenas quinhentos mil.[50]
Sonic, o mascote da Sega desde10 euro no deposit bonus casinoestreia10 euro no deposit bonus casino1991
A Sega, depois da estreia do Mega Drive, procurou uma nova s�rie de jogos eletr�nicos para poder competir com a franquia Mario, da Nintendo.
[59] O personagem resultante dessa procura foi Sonic the Hedgehog, que virou o mascote da empresa e cuja franquia tornaria-se uma das mais vendidas de todos os tempos.
[60][61][62] Sonic the Hedgehog come�ou como uma demonstra��o tecnol�gica criada por Yuji Naka e envolvia uma personagem veloz rolando10 euro no deposit bonus casinouma bola dentro de um tubo; isto foi elaborado com o desenho de personagem de Naoto Oshima e projeto de n�veis feito por Hirokazu Yasuhara.
[63] A cor de Sonic foi escolhida para ser igual ao logo da Sega, seus t�nis foram inspirados nas botas de Michael Jackson, enquanto10 euro no deposit bonus casinopersonalidade veio da atitude "podemos fazer" do presidente norte-americano Bill Clinton.[64][65][66]
Nakayama contratou,10 euro no deposit bonus casinomeados da d�cada de 1990, Tom Kalinske para ser o diretor executivo da Sega of America, com Katz deixando a empresa pouco depois.
Kalinske pouco sabia sobre o mercado de jogos eletr�nicos, mas cercou-se de conselheiros mais bem informados sobre os andamentos da ind�stria.
Ele acreditava10 euro no deposit bonus casinoum modelo de neg�cios "isca e anzol" e assim desenvolveu um plano de quatro pontas: reduzir o pre�o do Genesis, criar uma equipe norte-americana para desenvolver jogos para o mercado norte-americano, expandir a campanha publicit�ria agressiva e substituir Altered Beast por Sonic the Hedgehog como o jogo que vinha10 euro no deposit bonus casinopacote junto com o console.
O conselho diretivo japon�s n�o aprovou a estrat�gia,[58] por�m Nakayama sim, que disse a Kalinske que "Eu te contratei para tomar decis�es para a Europa e as Am�ricas, ent�o v�10 euro no deposit bonus casinofrente e fa�a".
[50] O Genesis acabou superando o Super Nintendo Entertainment System10 euro no deposit bonus casinovendas nos Estados Unidos,10 euro no deposit bonus casinoquase dois para um, durante o per�odo de final de ano de 1991, muito gra�as a popularidade de Sonic the Hedgehog.
[58] A Sega controlava 65 por cento do mercado de consoles norte-americano10 euro no deposit bonus casinojaneiro de 1992.
[67] Ela superou a Nintendo10 euro no deposit bonus casinovendas por quatro finais de ano consecutivos,[68] consequ�ncia de10 euro no deposit bonus casinoestreia antecipada, pre�o mais baixo e biblioteca maior de jogos quando comparada ao Super Nintendo na �poca do lan�amento.
[69] A fatia de mercado da Nintendo, nos Estados Unidos, caiu de sessenta por cento no final de 1992 para 37 por cento no final do ano seguinte,[70] enquanto a Sega reivindicou 55 por cento de todas as vendas de consoles no decorrer de 1994.
[71] Entretanto, o Super Nintendo superou o Genesis10 euro no deposit bonus casinovendas de 1995 a 1997.[72][73][74]
A Sega lan�ou,10 euro no deposit bonus casino1990, o Game Gear, um console port�til que tinha a inten��o de competir com o Game Boy, da Nintendo.
O Game Gear foi projetado como uma vers�o port�til do Master System e inclu�a uma tela totalmente colorida, diferente da tela monocrom�tica do Game Boy.
[75] Entretanto, o console tinha uma vida �til de bateria pequena, falta de jogos originais e pouco suporte da pr�pria Sega, assim n�o conseguiu superar o Game Boy, tendo vendido aproximadamente onze milh�es de unidades.
[76] Em dezembro de 1991 foi lan�ado o Mega-CD,[77] um acess�rio do Mega Drive que usava tecnologia CD-ROM.
Outros elementos inclu�am um segundo processador mais r�pido, um sistema de mem�ria muito expandido, um segundo chip de som e um chip gr�fico, que realizava dimensionamento e rota��o similar a t�tulos para arcade.
[78][79] Foi renomeado para Sega CD na Am�rica do Norte e no Brasil e foi lan�ado10 euro no deposit bonus casinooutubro de 1992.
[78] Sua estreia na Europa ocorreu10 euro no deposit bonus casino1993.
O Mega-CD vendeu apenas cem mil unidades10 euro no deposit bonus casinoseu primeiro ano de vendas no Jap�o, ficando abaixo das expectativas.
[77] A Sega, por outro lado, teve sucesso nos arcades; o novo sistema Sega Model 1 foi instalado, entre 1992 e 1993,10 euro no deposit bonus casinot�tulos como Virtua Racing e Virtua Fighter, que desempenharam um papel crucial na populariza��o de gr�ficos tridimensionais poligonais.[80][81][82][83]
A m�dia dos Estados Unidos,10 euro no deposit bonus casino1993, come�ou a focar no conte�do adulto de certos jogos eletr�nicos, como por exemplo Night Trap do Sega CD e a vers�o de Mortal Kombat, da Midway Games, para o Genesis.
[84][85] Isto ocorreu10 euro no deposit bonus casinouma �poca que a Sega estava capitalizando10 euro no deposit bonus casinoimagem de empresa "atrevida" e com "atitude", e isto refor�ou essa imagem.
[51] Para lidar com isso, a companhia estabeleceu o Videogame Rating Council (VRC), o primeiro sistema de classifica��o indicativa de jogos eletr�nicos dos Estados Unidos.
As indica��es iam desde a classifica��o GA, para conte�do mais familiar, passando por MA-13, que continham conte�do mais maduro, at� MA-17, que era destinado apenas para adultos.
Howard Lincoln, vice-presidente executivo da Nintendo of America, rapidamente destacou10 euro no deposit bonus casinouma audi�ncia do Congresso dos Estados Unidos, ocorrida10 euro no deposit bonus casinodezembro de 1993, que Night Trap n�o tinha recebido uma classifica��o indicativa.
O senador Joe Lieberman convocou uma nova audi�ncia para fevereiro de 1994 a fim de checar o avan�o de um sistema de classifica��o indicativa para viol�ncia10 euro no deposit bonus casinojogos eletr�nicos.
A Sega prop�s uma adota��o universal do VRC; a Nintendo e outras companhias tiveram obje��es, assim a Sega e outras empresas se juntaram para a cria��o da Entertainment Software Rating Board (ESRB).[85]
Saturn e fracassos [ editar | editar c�digo-fonte ]
A Sega come�ou a trabalhar10 euro no deposit bonus casino1992 no Sega Saturn, o sucessor do Mega Drive, por�m ele s� foi revelado oficialmente para o p�blico10 euro no deposit bonus casinojunho de 1994 durante a Tokyo Toy Show.
[86] Segundo Scot Bayless, produtor da Sega of America, Nakayama ficou preocupado sobre o lan�amento ocidental do Atari Jaguar10 euro no deposit bonus casino1994 e pelo fato do Saturn s� poder ser lan�ado na Am�rica do Norte no ano seguinte.
Assim, Nakayama decidiu lan�ar um outro console no mercado no final de 1994.
A Sega ent�o iniciou o desenvolvimento do 32X, um perif�rico para o Mega Drive que serviria como uma entrada mais barata na era dos 32-bits.
[87] O 32X n�o seria compat�vel com o Saturn, mas rodaria jogos do Mega Drive.
[32] O lan�amento do 32X ocorreu10 euro no deposit bonus casinonovembro de 1994 na Am�rica do Norte,10 euro no deposit bonus casinodezembro no Jap�o e10 euro no deposit bonus casinojaneiro de 1995 nos territ�rios PAL, a um pre�o menor que a metade do pre�o de lan�amento do Saturn.
[88][89] O interesse no perif�rico rapidamente caiu depois do per�odo de final e virada de ano de 1994 e 1995.[87][90]
A vers�o norte-americana do Sega Saturn, lan�ada10 euro no deposit bonus casino1995
O Saturn estreou no Jap�o10 euro no deposit bonus casinonovembro de 1994.
[91] Virtua Fighter, uma convers�o do t�tulo de arcade, vendeu10 euro no deposit bonus casinouma taxa de quase um para um com o console e foi crucial para o sucesso inicial do Saturn no Jap�o.
[92][93][94] O carregamento inicial de duzentos mil consoles vendeu10 euro no deposit bonus casinoapenas um dia,[3][94][95] sendo mais popular no mercado japon�s que seu competidor PlayStation, da Sony Computer Entertainment.
[94][96] Kalinske anunciou10 euro no deposit bonus casinomar�o de 1995 que o Saturn iria estrear no dia 2 de setembro de 1995 na Am�rica do Norte, dia chamado de "Saturnday".
[97][98] A matriz japonesa ordenou um lan�amento antecipado para que o console tivesse uma vantagem sobre o PlayStation.
[95] Consequentemente, durante a primeira Electronic Entertainment Expo (E3),10 euro no deposit bonus casino11 de maio de 1995, Kalinske revelou o pre�o do Saturn e que trinta mil unidades j� tinham sido enviadas para a Toys "R" Us, Babbage's, Electronics Boutique e Software Etc.
para lan�amento imediato.
[97] O lan�amento europeu tamb�m aconteceu antes do anunciado,10 euro no deposit bonus casino8 de julho,[99] enquanto no Brasil a estreia ocorreu10 euro no deposit bonus casinoagosto.
[100] O PlayStation foi lan�ado na Am�rica do Norte10 euro no deposit bonus casino9 de setembro e,10 euro no deposit bonus casinoapenas dois dias, vendeu mais unidades que o Saturn havia vendido10 euro no deposit bonus casinocinco meses.
[101][102] O PlayStation conseguiu uma fatia de vinte por cento do mercado dos Estados Unidos10 euro no deposit bonus casinoseu primeiro ano.
[103] O pre�o elevado do Saturn, estreia surpresa que causou problemas com distribuidores e desenvolvedores externos e dificuldade com gr�ficos poligonais foram fatores no seu fracasso.
[104] A Sega tamb�m subestimou a cont�nua popularidade do Mega Drive, com as vendas de jogos e consoles de 16-bits equivalendo a 65 por cento do mercado10 euro no deposit bonus casino1995.
[105][106] A Sega conseguiu capturar uma fatia de 43 por cento do mercado norte-americano e vendeu mais de dois milh�es de Mega Drives at� 1995, por�m Kaliske estimou que poderiam ter vendido mais trezentas mil unidades caso estivessem preparados para a demanda.[107]
Shoichiro Irimajiri foi anunciado e nomeado,10 euro no deposit bonus casinojulho de 1996, como o novo presidente e diretor executivo da Sega of America, com Kalinske deixando a empresa10 euro no deposit bonus casinosetembro.
[108][109] Irimajiri era um ex-executivo da Honda[110][111] e estava envolvido com a Sega of America desde que entrou na companhia tr�s anos antes.
[108][112] Tamb�m foi anunciado que Rosen e Nakayama tinham renunciado de suas posi��es executivas na Sega of America, por�m ambos permaneceram na Sega matriz.
[108][113] Bernie Stolar, um ex-executivo da Sony Computer Entertainment of America,[114][115] tornou-se o novo vice-presidente executivo da Sega of America, encarregado do desenvolvimento de produtos e rela��es com parceiros externos.
[108][109] Stolar n�o gostava do Saturn, pois acreditava que o console fora mal projetado.
Ele afirmou na E3 de 1997 que "o Saturn n�o � nosso futuro", por�m continuou a enfatizar a qualidade de seus jogos,[3] posteriormente refletindo que "tentamos encerr�-lo de forma mais limpa poss�vel para o consumidor".
[115] Stolar, na �poca que estava com a Sony, tinha sido contra a localiza��o de certos jogos japoneses que ele achava que n�o representavam bem o PlayStation na Am�rica do Norte.
Ele defendeu uma pol�tica similar para o Saturn, mas depois procurou se distanciar dessa posi��o.
[3][116][117] Outras mudan�as inclu�ram uma imagem mais branda para a publicidade, incluindo a remo��o do grito de "Sega!" da vinheta de abertura da empresa e a realiza��o de eventos de imprensa para a ind�stria da educa��o.[118]
A Sega firmou,10 euro no deposit bonus casinomeados da d�cada de 1990, uma parceria com a General Electric para desenvolvimento da placa de sistema de arcades Model 2, partindo da tecnologia tridimensional que estava dispon�vel na ind�stria de arcades da �poca.
Isto levou a cria��o de t�tulos de arcades bem sucedidos, como Daytona USA, que estreou de forma limitada10 euro no deposit bonus casino1993 antes de receber um lan�amento mundial no ano seguinte.
Outros jogos populares do per�odo incluem Virtua Cop e Virtua Fighter 2.
[119] Al�m do Saturn, a Sega tamb�m se aventurou no mercado de computadores pessoais com o estabelecimento da SegaSoft,10 euro no deposit bonus casino1995, que foi encarregada de criar t�tulos originais para o Saturn e computadores.
[120][121] A empresa, a partir de 1996, tamb�m operou parque tem�ticos no Jap�o, os chamados Joypolis, e no exterior, com arcades da marca SegaWorld no Reino Unido e Austr�lia.
[122][123] Entre 1994 e 1999, a Sega participou do mercado de pinballs, quando comprou a divis�o de pinballs da Data East.[124]
Em janeiro de 1997, a Sega anunciou10 euro no deposit bonus casinointen��o de se fundir com a fabricante de brinquedos japonesa Bandai.
A fus�o foi planejada como uma troca de a��es no valor de um bilh�o de d�lares10 euro no deposit bonus casinoque a Sega compraria completamente a Bandai, formando uma nova companhia chamada Sega Bandai Ltd..
[125][126] O acordo seria finalizado10 euro no deposit bonus casinooutubro, por�m foi rompido10 euro no deposit bonus casinomaio depois de grande oposi��o de executivos da Bandai.
Esta,10 euro no deposit bonus casinovez disso, concordou com uma alian�a de neg�cios com a Sega.
[127] Nakayama renunciou da presid�ncia da empresa10 euro no deposit bonus casinojaneiro de 199810 euro no deposit bonus casinofavor de Irimajiri, resultado da situa��o financeira cada vez pior da Sega.
[110] Sua ren�ncia pode tamb�m ter sido um resultado do fracasso da fus�o, al�m da performance da empresa no ano de 1997.
[128] Stolar tornou-se o novo diretor executivo e presidente da Sega of America.[115][129]
O Saturn n�o conseguiu subir no mercado.
Suas vendas ca�ram rapidamente depois do lan�amento do Nintendo 6410 euro no deposit bonus casino1996,[115] enquanto o PlayStation superou o Saturn10 euro no deposit bonus casinovendas10 euro no deposit bonus casinouma taxa de tr�s para um10 euro no deposit bonus casino1997.
[103] Os cinco anos seguintes viram receitas cada vez menores,[130] com a Sega registrando10 euro no deposit bonus casinomar�o de 199910 euro no deposit bonus casinoprimeira perda financeira desde que entrou na Bolsa de Valores de T�quio10 euro no deposit bonus casino1988, como empresa-m�e e corpora��o como um todo.
[131] A companhia encerrou a produ��o do Saturn na Am�rica do Norte, logo depois de anunciar as perdas,10 euro no deposit bonus casinoprepara��o para o lan�amento de seu sucessor, o Dreamcast.
[110][115] Essa decis�o deixou o mercado ocidental sem jogos da Sega por mais de um ano.
[132] O Saturn durou mais no Jap�o e na Europa,[111] com Irimajiri afirmando que o desenvolvimento do Saturn terminaria ao final de 1998, enquanto jogos continuariam a ser produzidos at� meados de 1999.
[133] A Sega sofreu uma nova perda l�quida de 42,8 bilh�es de ienes10 euro no deposit bonus casinomar�o de 1999 e anunciou a inten��o de demitir mil funcion�rios, quase um quarto de10 euro no deposit bonus casinofor�a de trabalho.
[134][135] O console vendeu apenas 9,26 milh�es de unidades no total,[136] sendo considerado um fracasso comercial.
[137] As divis�es de arcade tamb�m tiveram dificuldades no final da d�cada, parcialmente pela queda do mercado causada pela competi��o dos consoles dom�sticos.[138]
O Dreamcast, lan�ado10 euro no deposit bonus casino1998
A Sega, apesar de uma queda de 75 por cento de seus lucros antes do lan�amento japon�s do Dreamcast, estava confiante sobre seu novo sistema.
O console atraiu grande interesse e houve muitas pr�-vendas.
[139] A empresa anunciou que Sonic Adventure, seu pr�ximo jogo eletr�nico estrelado por seu mascote Sonic, seria um dos t�tulos de lan�amento do Dreamcast.
Ele foi divulgado com uma grande demonstra��o p�blica no F�rum Internacional de T�quio.
[140][141][142] A companhia n�o conseguiu enviar consoles suficientes para a estreia japonesa do Dreamcast devido a uma alta taxa de falhas no processo de produ��o.
[139][143] A Sega interrompeu as pr�-vendas no Jap�o j� que metade de seu estoque j� tinha sido comprado na pr�-venda.
[144] Antes da estreia, foi anunciado o sistema de arcade New Arcade Operation Machine Idea (NAOMI), que servia como alternativa mais barata para a Sega Model 3.
[145] A NAOMI compartilhava tecnologia com o Dreamcast, permitindo convers�es praticamente id�nticas dos t�tulos de arcade.[132][146]
O Dreamcast estreou no Jap�o10 euro no deposit bonus casinonovembro de 1998.
Todo o estoque de 150 mil consoles foi vendido no dia.
Irimajiri estimou que outras duzentos ou trezentos mil poderiam ter sido vendidos caso houvesse um estoque suficiente.
[144] Ele esperava poder vender um milh�o de Dreamcasts no Jap�o at� fevereiro, por�m menos de novecentos mil foram vendidos.
Estes n�meros minaram as tentativas da Sega de construir uma base instalada grande o bastante a fim de garantir a sobreviv�ncia do Dreamcast depois da chegada de seus competidores.
[147] A Sega reduziu o pre�o do console no Jap�o antes da estreia ocidental, eliminando10 euro no deposit bonus casinomargem de lucro mas aumentando o n�mero de vendas.[139]
A Sega of America confirmou10 euro no deposit bonus casinoagosto de 1999 a demiss�o de Stolar.
[148] Peter Moore, quem Stolar tinha contratado apenas seis meses antes,[149] ficou encarregado do lan�amento na Am�rica do Norte.
[148][150][151][152] O Dreamcast foi lan�ado10 euro no deposit bonus casinosetembro de 1999,[132][147][153] com dezoito jogos.
[153][154][155] A Sega estabeleceu um recorde ao vender 225,1 mil unidades10 euro no deposit bonus casino24 horas, conquistando 98,4 milh�es de d�lares naquilo que Moore chamou de "as maiores 24 horas da hist�ria do entretenimento de varejo".
As vendas do Dreamcast nos Estados Unidos superaram quinhentas mil10 euro no deposit bonus casinoduas semanas.
[149] Um milh�o de Dreamcasts j� tinham sido vendidos at� novembro.
[156] A Sega tinha uma fatia de 31 por cento do mercado norte-americano at� o natal.
[157] Mesmo assim, a estreia foi manchada por um problema10 euro no deposit bonus casinouma das f�bricas da Sega, que produziu um GD-ROM defeituoso10 euro no deposit bonus casinoque dados n�o eram propriamente impressos no disco.
[158] O lan�amento europeu do console ocorreu10 euro no deposit bonus casinooutubro de 1999.
[156] Quinhentas mil unidades foram vendidas na Europa at� o natal,[139] por�m as vendas depois diminu�ram, com apenas um milh�o de Dreamcasts vendidos at� outubro do ano seguinte.[159]
Apesar do lan�amento do Dreamcast ter sido um sucesso, o PlayStation ainda mantinha uma fatia de sessenta por cento do mercado norte-americano no final de 1999.
[156] Em mar�o,[160] a Sony revelou os primeiros detalhes de seu console da nova gera��o, o PlayStation 2.
[161][162] No mesmo ano, a Nintendo anunciou que seu pr�ximo console, o GameCube, equivaleria ou excederia qualquer coisa no mercado, enquanto a Microsoft come�ou o desenvolvimento de um console pr�prio, o Xbox.
[163][164][165] O momento inicial da Sega foi tempor�rio, com as vendas do Dreamcast, que chegaram a 1,5 milh�o no final de 1999,[166] come�ando a cair10 euro no deposit bonus casinojaneiro de 2000.
[167] Vendas ruins no Jap�o contribu�ram para uma perda de 404 milh�es de d�lares da Sega para 2000.
Isto seguiu uma perda similar no ano anterior, marcando o terceiro ano consecutivo da perdas financeiras.
[134][168] As vendas gerais da Sega subiram 27,4 por cento, com as vendas do console na Am�rica do Norte e Europa excedendo as expectativas.
Entretanto, isto coincidiu com uma queda de rentabilidade devido aos investimentos realizados para o lan�amento do Dreamcast nos mercados ocidentais, al�m de vendas baixas de jogos no Jap�o.
[134] Ao mesmo tempo, condi��es cada vez piores reduziram a rentabilidade dos neg�cios de arcade da Sega, fazendo com que ela fechasse 246 locais.[134][169]
Moore afirmou que o Dreamcast precisaria vender cinco milh�es de unidades nos Estados Unidos at� o final de 2000 para se manter vi�vel, por�m apenas tr�s milh�es foram vendidos.
[157][170] Al�m disso, a Sega tentou impulsionar as vendas por meio de redu��es de pre�os e descontos que causaram perdas financeiras cada vez maiores.
[171] A empresa relatou10 euro no deposit bonus casinomar�o de 2001 uma perda l�quida de 417,5 bilh�es de d�lares.
[172] O lan�amento norte-americano do PlayStation 210 euro no deposit bonus casinooutubro foi manchado pela falta de estoque, por�m isto n�o beneficiou o Dreamcast como esperado, pois muitos compradores decepcionados continuaram a esperar ou compraram um PS One.
[157][173][174] A Sony e a Nintendo acabaram ficando com cinquenta e 35 por cento da fatia do mercado norte-americano, respectivamente, enquanto a Sega ficou com apenas quinze por cento.[139]
Isao Okawa, presidente da CSK, substituiu Irimajiri como presidente da Sega10 euro no deposit bonus casinomaio de 2000.
[177] Okawa h� muito tempo defendia que a empresa deveria abandonar completamente o ramo de consoles.
[178] Outros tamb�m compartilhavam essa opini�o: Rosen disse que "sempre senti que era um pouco tolice deles limitar seu potencial para o hardware da Sega", enquanto Stolar tinha sugerido que a companhia deveria ter sido vendida para a Microsoft.
[3][179] Moore e Charles Bellfield, executivo da Sega of America, durante uma reuni�o com executivos japoneses e chefes de est�dios da Sega,10 euro no deposit bonus casinosetembro de 2000, recomendaram que a empresa deveria abandonar o neg�cio de produzir consoles.
Em resposta, os chefes de est�dio deixaram a sala.
[149] A companhia mudou oficialmente seu nome,10 euro no deposit bonus casinonovembro de 2000, de Sega Enterprises para Sega Corporation.
Ela afirmou na �poca que isto tinha a inten��o de mostrar seu comprometimento com10 euro no deposit bonus casino"rede de neg�cios de entretenimento".[180]
O jornal japon�s Nihon Keizai Shinbun relatou,10 euro no deposit bonus casino23 de janeiro de 2001, que a Sega iria encerrar a produ��o do Dreamcast e passar a desenvolver jogos eletr�nicos para outras plataformas.
[181] Depois de uma nega��o inicial, a empresa emitiu um comunicado de imprensa confirmando que estava considerando lan�ar seus t�tulos para o PlayStation 2 e Game Boy Advance como parte de uma "nova pol�tica de gerenciamento".
[182] A Sega anunciou10 euro no deposit bonus casino31 de janeiro que iria parar de produzir o Dreamcast depois do fim de mar�o e que estava se reestruturando internamente como uma desenvolvedora terceirizada "agn�stica de plataformas".
[183][184] A companhia tamb�m anunciou uma redu��o de pre�o do console a fim de eliminar seu estoque n�o vendido, estimado10 euro no deposit bonus casinoabril10 euro no deposit bonus casino930 mil unidades.
[185][186] Seguiram-se outras redu��es de pre�o para eliminar por completo o invent�rio restante.
[187][188] O �ltimo Dreamcast produzido foi autografado pelos chefes dos nove est�dios internos da Sega, mais os chefes da desenvolvedora de t�tulos esportivos Visual Concepts e do est�dio de �udio Wave Master, sendo entregue, junto com 55 jogos exclusivos, para a revista GamePro, que realizou uma competi��o de sorteio para um de seus leitores.[189]
Okawa, que10 euro no deposit bonus casino1999 emprestou quinhentos milh�es de d�lares para a Sega, morreu10 euro no deposit bonus casinomar�o de 2001.
Ele perdoou as d�vidas da empresa pouco antes de morrer e devolveu o equivalente a 695 milh�es10 euro no deposit bonus casinoa��es da Sega e CSK, ajudando a companhia a sobreviver a10 euro no deposit bonus casinotransi��o para desenvolvedora terceirizada.
[190][191][192] Ele tamb�m tinha conversado com a Microsoft sobre uma poss�vel venda ou fus�o com a divis�o Xbox.
[193] Bill Gates, o fundador da Microsoft, foi contra a aquisi��o da Sega porque "ele n�o achava que a Sega tinha m�sculo suficiente para bloquear a Sony".
[194] Quase um ter�o dos trabalhadores da Sega foi demitida10 euro no deposit bonus casino2001, parte de uma reestrutura��o.
[195] 2002 foi o quinto ano consecutivo de perdas financeiras para a companhia.
[196] Hideki Sato, um veterano de trinta anos da Sega, assumiu a presid�ncia da empresa ap�s a morte de Okawa.
A companhia cortou10 euro no deposit bonus casinonoventa por cento suas previs�es de lucro para 2003 e explorou oportunidades de fus�o.
A Sega entrou10 euro no deposit bonus casinonegocia��es com a Sammy Corporation, uma produtora de ca�a-n�queis e pachinkos, e tamb�m com a desenvolvedora de jogos eletr�nicos Namco.
Hajime Satomi, presidente da Sammy, tinha um hist�rico com a Sega, pois tinha sido pupilo de Okawa e at� mesmo recebeu a oferta de se tornar diretor executivo da empresa.
[197] A Sega anunciou10 euro no deposit bonus casino13 de fevereiro que iria se fundir com a Sammy, por�m ela continuou10 euro no deposit bonus casinodiscuss�es com a Namco at� pelo menos 17 de abril, com esta tentando impedir a fus�o.
A considera��o da Sega pela oferta da Namco enfureceu alguns executivos da Sammy.
A Namco retirou10 euro no deposit bonus casinooferta um dia depois da Sega anunciar que n�o estava mais planejando se fundir com a Sammy.
[198] Sato e o diretor de opera��es Tetsu Kamaya deixaram seus cargos depois disso, com Sato sendo substitu�do por Hisao Oguchi, que at� ent�o era o chefe do est�dio Hitmaker.[199]
A Sega, depois de uma queda global na ind�stria dos arcades no in�cio do s�culo XXI, apresentou novos conceitos direcionados para o mercado japon�s.
Derby Owners Club era uma m�quina de arcade com cart�es de mem�ria para salvar dados, tendo sido projetado para ser finalizado10 euro no deposit bonus casinomeia hora.
Testes do jogo10 euro no deposit bonus casinoum arcade de Chicago mostrou que ele logo se tornou a m�quina mais popular do estabelecimento, com 92% das pessoas jogando mais de uma vez.
Uma vers�o para oito jogadores estreou no Jap�o10 euro no deposit bonus casino1999, por�m ele foi reduzido para quatro jogadores para seu lan�amento na Am�rica do Norte10 euro no deposit bonus casino2003.
[200] A empresa tamb�m criou m�quinas de jogos de cartas colecion�veis, como por exemplo World Club Champion Football para um p�blico geral e Mushiking: The King of Beetles para crian�as.
A companhia tamb�m colocou funcionalidades de internet10 euro no deposit bonus casinoarcades como Virtua Fighter 4 de 2001, aprimorando o conceito com a ALL.
Net, um sistema de rede para t�tulos de arcade, lan�ado10 euro no deposit bonus casino2004.[201]
Sammy e expans�o [ editar | editar c�digo-fonte ]
Logo da Sega Samy Holdings, criada depois da compra da Sega pela Sammy Corporation
Em dezembro de 2003, a Sammy comprou 22,4 por cento das a��es da Sega que estavam com a CSK, tornando-se assim a maior acionista da Sega.
[202][203] Satomi afirmou que as atividades da Sega seriam focadas10 euro no deposit bonus casinoseus neg�cios mais lucrativos de arcade,10 euro no deposit bonus casinovez do desenvolvimento de t�tulos para consoles, que davam mais preju�zo.
[204] A Sega Sammy Holdings, um conglomerado de entretenimento, foi criada10 euro no deposit bonus casino2004; a Sega e a Sammy se tornaram subsidi�rias da nova empresa, ambas operando independentemente, ao mesmo tempo que seus departamentos executivos foram fundidos.
Segundo o primeiro relat�rio anual da Sega Sammy, a fus�o seguiu adiante porque as duas companhias estavam enfrentando dificuldades.
Satomi afirmou que a Sega estava operando com perdas financeiras a dez anos,[205] enquanto a Sammy temia estagna��o e excesso de confian�a10 euro no deposit bonus casinoseu altamente lucrativo neg�cio de ca�a-n�queis e pachinkos, querendo assim diversificar.
[46] A Sammy adquiriu as a��es restantes da Sega10 euro no deposit bonus casinomaio de 2004, completando a aquisi��o.
[206] A troca de a��es ficou entre 1,45 e 1,8 bilh�es de d�lares.
[205][207] A Sega Sammy Holdings foi estruturada10 euro no deposit bonus casinoquatro partes: Neg�cios com Consumidores (jogos eletr�nicos), Neg�cios de M�quinas de Divers�o (jogos de arcade), Neg�cios de Centros de Divers�o (parques tem�ticos e arcades da Sega) e Neg�cios de Pachislot e Pachinko (neg�cios de ca�a-n�queis da Sammy).[208]
A Sega, no ramo de consoles e port�teis, encontrou sucesso com jogos direcionados ao mercado japon�s, como as s�ries Yakuza e Hatsune Miku: Project DIVA, ao mesmo tempo que distribu�a t�tulos de desenvolvedores japoneses menores e realizava a localiza��o de jogos ocidentais.
[209][210] Seus t�tulos de maior sucesso nos arcades, como Sangokushi Taisen e Border Break, continuaram a ser baseados nos sistemas de cartas e internet.
Vendas de m�quinas de arcade renderam lucros maiores do que os jogos para consoles, celulares e computadores de forma anual at� o ano fiscal de 2014.
[211] A rede de arcades GameWorks foi adquirida pela Sega10 euro no deposit bonus casino2004 e depois vendida10 euro no deposit bonus casino2011.
A Sega Republic, um parque tem�tico, foi inaugurado10 euro no deposit bonus casinoDubai nos Emirados �rabes Unidos10 euro no deposit bonus casino2009.
[212] No ano seguinte, a Sega come�ou a fornecer imagens tridimensionais para os concertos hologr�ficos de Hatsune Miku.
[213] A Index Corporation foi comprada10 euro no deposit bonus casino2013 pela Sega Sammy depois de entrar10 euro no deposit bonus casinofal�ncia.
[214] A Sega implementou uma empresa derivada com a Index depois da compra; os ativos de jogos eletr�nicos da Index foram renomeados como Atlus, um subsidi�ria pertencente totalmente � Sega.[215]
A empresa, devido a uma queda nas vendas mundiais de jogos f�sicos no in�cio da d�cada de 2010,[216] come�ou,10 euro no deposit bonus casinojulho de 2012, uma s�rie de demiss�es na Europa e Austr�lia, com cinco escrit�rios regionais sendo fechados.
[217] Isto tinha a inten��o de focar no mercado de jogos digitais, como computadores pessoais e dispositivos m�veis.
[218][219] T�tulos de sucesso nessas plataformas incluem Phantasy Star Online 2 e Chain Chronicle.
[220] Os centros de arcade da Sega foram gradualmente reduzidos, de 45010 euro no deposit bonus casino2005 para aproximadamente duzentos10 euro no deposit bonus casino2015.
[221][222] O primeiro aplicativo lan�ado pela Sega para o mercado m�vel estreou10 euro no deposit bonus casino2008, uma vers�o de Super Monkey Ball para dispositivos iOS na iTunes Store.
Os t�tulos no ocidente consistiam10 euro no deposit bonus casinoemula��es e jogos pague para jogar.
Estes foram posteriormente ofuscados por jogos gratuitos, fazendo com que dezenove t�tulos m�veis antigos fossem removidos de circula��o10 euro no deposit bonus casinomaio de 2015 por quest�es de qualidade.
[223][224] A companhia come�ou10 euro no deposit bonus casino2012 a adquirir est�dios para o desenvolvimento de jogos para celulares, como a Hardlight, Three Rings Design e Demiurge Studios, que tornaram-se subsidi�rias.[225][226][227]
A Sega estabeleceu firmas operacionais para cada um de seus neg�cios na d�cada de 2010, com o objetivo de aprimorar suas opera��es.
Ela estabeleceu a Sega Networks10 euro no deposit bonus casino2012 como uma subsidi�ria para seus t�tulos m�veis.
[228] No mesmo ano, a Sega Entertainment foi estabelecida para as instala��es de divers�o da Sega.
[229] A Sega of America mudou de localiza��o10 euro no deposit bonus casino2015, deixando S�o Francisco e indo para a sede a Atlus USA10 euro no deposit bonus casinoIrvine na Calif�rnia.
[230] O lucro operacional da Sega aumentou de 2005 a 2015, quando comparado aos problemas financeiros anteriores da empresa, por�m ela n�o foi rent�vel todos os anos.[231]
Lucro operacional da Sega de 2005�2015,10 euro no deposit bonus casinomilh�es de ienes [ 231 ] Ano fiscal 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 Vendas de M�quinas de Divers�o 7 423 12 176 11 682 7 152 6 890 7 094 7 317 7 415 1 902 -1 264 -2 356 Opera��es de Centros de Divers�o 5 472 9 244 132 -9 807 -7 520 -1 338 342 355 1 194 60 -946 Neg�cios de Consumidores -8 809 9 244 1 748 -5 989 -941 6 332 1 969 -15 182 -732 2 089 4 033
A Sega Corporation,10 euro no deposit bonus casinoabril de 2015, foi reorganizada na Sega Group, um de tr�s grupos dentro da Sega Sammy.A Sega Holdings Co., Ltd.
foi estabelecida com quatro setores sob seu controle.
Haruki Satomi, filho de Hajime Satomi, assumiu no mesmo m�s como o novo presidente e diretor executivo da empresa.
[232][233] A Sega Games Co., Ltd.
tornou-se o novo nome da Sega Corporation e continuou a cuidar dos jogos eletr�nicos para consoles, enquanto a Sega Interactive Co., Ltd.
foi fundada para assumir o controle da divis�o de arcades.
[233][234] A Sega Networks foi fundida de volta com a Sega Games no mesmo ano.
[228] A companhia anunciou durante a Tokyo Game Show de 2016 que tinha adquirido a propriedade intelectual e direitos de desenvolvimento de todos os t�tulos produzidos e publicados pela antiga Technosoft.[235]
A Sega Sammy anunciou10 euro no deposit bonus casinoabril de 2017 que, at� janeiro de 2018, iria transferir seus escrit�rios e subsidi�rias dom�sticas para a regi�o especial de Shinagawa,10 euro no deposit bonus casinoT�quio.
Isto tinha a inten��o de consolidar10 euro no deposit bonus casinoum �nico lugar fun��es de chefias espalhadas, incluindo a Sega Sammy Holdings, Sammy Corporation, Sega Holdings, Sega Games, Atlus, Sammy Network e Dartslive.
[236] A sede anterior da Sega no distrito especial de Ota foi vendida10 euro no deposit bonus casino2019.
[237] Gary Dale, ex-executivo da Rockstar Games e Take-Two Interactive, substituiu,10 euro no deposit bonus casinojunho de 2018, Chris Bergstresser como presidente e diretor de opera��es da Sega Europe.
[238] Dois meses depois, Ian Curran, ex-executivo da THQ e Acclaim Entertainment, tornou-se o novo presidente e diretor de opera��es da Sega of America, substituindo John Cheng.
[239] Vendas ocidentais de jogos da Sega foram favor�veis10 euro no deposit bonus casino2018, resultado da boa performance de t�tulos como Yakuza 6: The Song of Life e Persona 5, que foram localizados pela Atlus USA.[240]
Para o ano fiscal de 2018, houve um aumento de 38 por cento nas vendas de jogos para consoles e os neg�cios para computadores continuaram bem-sucedidos, por�m os lucros da Sega ca�ram setenta por cento10 euro no deposit bonus casinorela��o ao ano anterior, principalmente por causa do mercado de jogos digitais, que incluem t�tulos m�veis e tamb�m Phantasy Star Online 2.
Em resposta, a empresa anunciou que seus t�tulos digitais iriam se focar10 euro no deposit bonus casinopropriedades intelectuais j� existentes e que tamb�m focariase10 euro no deposit bonus casino�reas de poss�vel crescimento, como por exemplo t�tulos f�sicos10 euro no deposit bonus casinomercados ocidentais.
A companhia culpou as perdas10 euro no deposit bonus casinoerros de mercado e o fato de terem muitos jogos10 euro no deposit bonus casinodesenvolvimento.
Projetos10 euro no deposit bonus casinodesenvolvimento na Sega inclu�am Yakuza: Like a Dragon, Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, o filme Sonic the Hedgehog e o console Sega Genesis Mini,[241][242] que estreou10 euro no deposit bonus casinosetembro de 2019.
[243] Em maio de 2019, a Sega adquiriu o Two Point Studios, respons�vel por Two Point Hospital.[244][245]
A Sega Interactive foi fundida de volta com a Sega Games10 euro no deposit bonus casinoabril de 2020.
A empresa foi renomeada de volta para Sega Corporation, enquanto a Sega Holdings passou a ser chamada de Sega Group Corporation.
[246] Segundo a pr�pria empresa, isso foi feito a fim de permitir maior flexibilidade de pesquisa e desenvolvimento.
[247] A Sega vendeu a Demiurge Studios10 euro no deposit bonus casinoabril de 2020 de volta para seu fundador, Albert Reed.
A Demiurge afirmou que continuaria a dar suporte aos t�tulos m�veis da Sega.[248]
A sede da Sega fica no distrito especial de Shinagawa10 euro no deposit bonus casinoT�quio, Jap�o.
A empresa tamb�m possui escrit�rios internacionais: a Sega of America10 euro no deposit bonus casinoIrvine nos Estados Unidos, a Sega of Europe10 euro no deposit bonus casinoLondres no Reino Unido[249] e a Sega Publishing Korea10 euro no deposit bonus casinoSeoul na Coreia do Sul,[250] al�m de outros escrit�rios10 euro no deposit bonus casinoSingapura, Hong Kong, Xangai na China e Taip�10 euro no deposit bonus casinoTaiwan.
[251] Em outras regi�es, a companhia firmou acordos com distribuidores para seus consoles e jogos, como a Tectoy no Brasil.
[33] A Sega tamb�m tinha escrit�rios na Fran�a, Alemanha, Espanha e Austr�lia,[217] por�m foram fechados e no lugar a empresa fez acordos com distribuidores locais.[252]
As rela��es entre os escrit�rios regionais nem sempre foram tranquilas.
[253] Segundo Kalinske, alguns conflitos ocorridos durante d�cada de 1990, supostamente, surgiram pela admira��o que Nakayama tinha pela Sega of America: "Havia alguns caras nos escrit�rios executivos que realmente n�o gostavam que Nakayama, especialmente, parecia favorecer os executivos dos Estados Unidos.
Talvez muitos dos executivos japoneses ficaram um pouco invejosos, e acho que uma parte disso influenciou as decis�es que eles tomaram".
[3] Por outro lado, o autor Steven L.
Kent afirmou que Nakayama intimidava os executivos norte-americanos e que ele acreditava que os executivos japoneses eram quem tomavam as melhores decis�es.
Kent tamb�m disse Kalinske, Stolar e Moore n�o gostavam de se encontrar com os executivos do Jap�o.[254]
Um Club Sega10 euro no deposit bonus casinoT�quio
Em 2015, foi formada a Sega Group e a Sega Holdings, atual Sega Group Corporation, foi tamb�m estabelecida.
[233] Sob essa estrutura, a ent�o chamada Sega Games ficou respons�vel pelo mercado de jogos eletr�nicos dom�sticos e desenvolvimento consumidor, enquanto a Sega Interactive foi formada para gerenciar os neg�cios de arcade da Sega.
[234] As duas foram fundidas10 euro no deposit bonus casino2020 e renomeadas para Sega Corporation.
[247] A empresa inclui a Sega Networks, que � encarregada do desenvolvimento de t�tulos para celulares.
[232] A Sega Corporation desenvolve e publica jogos eletr�nicos para os principais consoles e gabinetes de arcades, n�o tendo expressado interesse10 euro no deposit bonus casinovoltar a desenvolver consoles pr�prios.
Segundo Mike Brogan, ex-diretor executivo da Sega Europe, "N�o h� futuro na venda de hardware.
Em qualquer mercado, por meio da competi��o, o hardware acaba se tornando uma comodity...
Se uma companhia precisa vender hardware, ent�o deve ser apenas para alavancar softwares, mesmo se isso significar ter perdas10 euro no deposit bonus casinohardware".[51]
A Sega Toys j� criou brinquedos para franquias infantis como Love and Berry: Dress Up and Dance!, Mushiking: The King of Beetles, Lilpri, Bakugan, Jewelpet, Rilu Rilu Fairilu, Dinosaur King e Hero Bank.
Produtos lan�ados no ocidente incluem o planet�rio dom�stico Homestar e o cachorro rob�tico iDog.
O Homestar foi lan�ado10 euro no deposit bonus casino2005 e j� foi atualizado v�rias vezes.
Flux, seu modelo mais recente, estreou10 euro no deposit bonus casino2019.
� s�rie � desenvolvida pelo empres�rio e inventor japon�s Takayuki Ohira.
A Sega Toys tamb�m herdou o console port�til Sega Pico e produz o software Pico.
[255] A empresa opera boliches e fliperamas por meio de10 euro no deposit bonus casinosubsidi�ria Sega Entertainment.
[234] A Sega inaugurou seu primeiro fliperama no Jap�o10 euro no deposit bonus casino1970, tendo mantido uma presen�a no neg�cio desde ent�o, por�m n�o conseguiu manter sucessos consistentes10 euro no deposit bonus casinooutros territ�rios.
[256] Sua subsidi�ria DartsLive cria jogos eletr�nicos de dardos,[251] enquanto a Sega Logistics Service distribui e concerta jogos de arcade.
[234] A Sega e a ag�ncia publicit�ria Hakuhodo entraram,10 euro no deposit bonus casino2015, um empreendimento conjunto, chamado Stories, com o objetivo de criar produtos de entretenimento para cinema e televis�o.
A Stories possui direitos de licenciamento exclusivos de adapta��o das propriedades da Sega,[257][258] j� tendo firmado parcerias com produtores para desenvolver s�ries baseadas10 euro no deposit bonus casinopropriedades como Shinobi, Golden Axe, Virtua Fighter, The House of the Dead e Crazy Taxi.[259]
Como publicadora, a Sega lan�a t�tulos por meio de suas equipes de pesquisa e desenvolvimento.
A franquia Sonic the Hedgehog, especialmente, � mantida pela divis�o Sonic Team e � uma das s�ries mais vendidas da hist�ria dos jogos eletr�nicos.
[260] A Sega tamb�m j� adquiriu v�rios est�dios externos que agora s�o propriedade da empresa, incluindo Amplitude Studios,[261] Atlus,[215] Creative Assembly,[262] Hardlight,[227] Relic Entertainment,[263] Sports Interactive[264] e Two Point Studios.[244][245]
As equipes de pesquisa e desenvolvimento de jogos eletr�nicos da Sega come�aram com uma �nica divis�o que operava sob Hisashi Suzuki, o antigo chefe de pesquisa e desenvolvimento da empresa.
Ela expandiu-se para tr�s divis�es de Desenvolvimento ao Consumidor ao mesmo tempo que o mercado de consoles dom�sticos ia crescendo.
O desenvolvimento de t�tulos arcade expandiu-se para tr�s equipes depois de outubro de 1983: Sega DD No.1, 2 e 3.
A companhia foi reestruturada algum tempo depois do lan�amento de Power Drift10 euro no deposit bonus casino1988, desta vez como Sega Amusement Machine Research and Development Teams, tamb�m chamadas de equipes AM.
Cada divis�o de arcade era segregada uma da outra, existindo uma rivalidade entre as divis�es de arcade e de desenvolvimento ao consumidor.
[265] A Sega reestruturou novamente suas equipes de desenvolvimento de consoles e arcades10 euro no deposit bonus casino2000, agora10 euro no deposit bonus casinonove est�dios semi-aut�nomos chefiados pelos principais projetistas da empresa.
[3][153][266] Os est�dios eram: United Game Artists, Smilebit, Hitmaker, Sega Rosso, Sega Wow, Overworks, Amusement Vision, Sega AM2 e Sonic Team.
[132][267] Os est�dios de projeto eram encorajados a experimentar e beneficiaram-se de um processo de aprova��o relativamente relaxado.
[268] Oguchi, depois de assumir a presid�ncia da companhia10 euro no deposit bonus casino2003, anunciou10 euro no deposit bonus casinointen��o de consolidar os est�dios.
[199] A Sega iniciou o processo de reintegrar suas subsidi�rias de volta para dentro da matriz pouco antes da fus�o com a Sammy.[269]
A Sega ainda opera est�dios pr�prios como departamentos para10 euro no deposit bonus casinodivis�o de pesquisa e desenvolvimento.
O Sonic Team existe como um departamento de pesquisa e desenvolvimento da Sega CS2,[270] enquanto o departamento CS3 j� desenvolveu t�tulos como Phantasy Star Online 2[271] e a AM2 trabalhou, mais recentemente,10 euro no deposit bonus casinoprojetos direcionados para celulares, como Soul Reverse Zero.
[272] Toshihiro Nagoshi, antigo chefe da Amusement Vision, permanece envolvido10 euro no deposit bonus casinopesquisa e desenvolvimento na capacidade de diretor criativo da Sega, ao mesmo tempo tamb�m que trabalha como diretor executivo dos jogos da s�rie Yakuza.[273]
A Sega � a produtora de jogos de arcade mais prol�fica do mundo, j� tendo desenvolvimento, desde 1981, mais de quinhentos t�tulos, setenta franquias e vinte sistemas de arcade.
Ela foi reconhecida pelo Guinness World Records por essas realiza��es.
[274] Martin Robinson da Eurogamer escreveu sobre a divis�o de arcades da empresa: "� barulhenta, ampla e com um n�tido senso de exibicionismo.
Al�m de tudo isso, tem uma coisa que muitas vezes escapou de seu primo que mora nos consoles: sucesso".[275]
O Mega Drive j� foi considerado um dos melhores consoles da hist�ria.
[276][277][278] Jeremy Parish da USGamer o creditou10 euro no deposit bonus casino2014 por estimular o mercado ao quebrar o quase monop�lio que a Nintendo mantinha na �poca, por ajudar a criar franquias esportivas modernas e popularizar consoles dom�sticos no Reino Unido.
[279] Kalinske achou que a Sega inovou ao desenvolver t�tulos para um demogr�fico mais velho e por pioneirizar o conceito de "dia de lan�amento" com a estreia simult�nea de Sonic the Hedgehog 2 na Am�rica do Norte e Europa.
[280] A campanha de divulga��o do Genesis, realizada pela Sega of America, influenciou consoles posteriores.[281]
O Saturn � bem visto por10 euro no deposit bonus casinobiblioteca,[99][282][283] por�m foi criticado pela falta de grandes franquias.
[3] A revista Edge escreveu que "lealistas fan�ticos continuam a remanescer sobre o console que trouxe Burning Rangers, Guardian Heroes, Dragon Force e Panzer Dragoon Saga".
[284] A ger�ncia da Sega foi criticada pelo modo que lidaram com o console.
[3][99] Segundo Greg Sewart da 1UP.
com: "o Saturn entrar� na hist�ria como um dos mais conturbados e melhores sistemas da hist�ria".[282]
O Dreamcast � lembrado por estar � frente de seu tempo,[285][286][287] possuindo v�rios conceitos e elementos que tornaram-se padr�es10 euro no deposit bonus casinoconsoles posteriores, como por exemplo controle de movimento e funcionalidades online.
[288] Seu fracasso foi conectado com um per�odo de transi��o na ind�stria de jogos eletr�nicos.
O autor Duncan Harris escreveu que o fim do Dreamcast "marcou o fim da cultura de jogos de arcade...
O console da Sega deu esperan�as que as coisas n�o estavam prestes a mudar para pior, que os princ�pios de gr�ficos r�pidos, divertidos e atrativos n�o estavam prestes a afundar no p�ntano marrom e verde de jogos de guerra realistas".
[289] Parish contrastou a diversa biblioteca do Dreamcast com o "sufocador sentimento de conservadorismo" que permeou a ind�stria pela d�cada seguinte.[290]
Damien McFerran da Eurogamer escreveu que as decis�es da Sega no final da d�cada de 1990 foram "um tr�gico espet�culo de super-confian�a e pr�ticas de neg�cios lamentavelmente equivocadas".
[51] Travis Fahs da IGN comentou que, desde a tomada da Sammy, a Sega desenvolveu menos jogos, os terceirizou para est�dios ocidentais e que suas opera��es de arcade foram reduzidas significativamente.
Mesmo assim, ele afirmou que a "Sega foi uma das desenvolvedoras mais ativas, criativas e produtivas que a ind�stria j� viu, e nada do que pode acontecer com seu nome ir� mudar isso".
[3] Haruki Satomi disse � revista Famitsu10 euro no deposit bonus casino2015 que,10 euro no deposit bonus casinoanos anteriores, a empresa tinha "tra�do" a confian�a de f�s mais antigos e que ele esperava pode restabelecer a marca da Sega.
[291] Hiroyuki Miyazaki, gerente executivo da empresa, durante a divulga��o do Sega Genesis Mini, refletiu sobre a hist�ria da Sega, dizendo que "Eu acho que a Sega nunca foi a campe�, no topo da companhias de jogos eletr�nicos, por�m eu acho que muitas pessoas amam a Sega por causa da imagem de azar�o".
[292] Horowitz,10 euro no deposit bonus casinoseu livro The Sega Arcade Revolution, conectou o decl�nio da empresa nos arcades p�s-1995 com uma mudan�a na ind�stria, argumentando que seus problemas mais s�rios vieram da perda de talentos criativos, especialmente Yuji Naka e Yu Suzuki, depois da compra da Sammy, por�m concluiu ao afirmar que "no momento10 euro no deposit bonus casinoque escrevo isto, a Sega est� em10 euro no deposit bonus casinomelhor situa��o financeira10 euro no deposit bonus casinoduas d�cadas.
A companhia sobreviveu".[293]Refer�ncias
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?? Ao mesmo tempo a �rea de educa��o era reduzida para pequenos estabelecimentos. O termo "jogo de apostasia" foi proposto pela primeira vez por Jean-Jacques Rousseau (1748), nas suas "Traditionantiquae" (1819) e no livro "De la vie et la saude" (1864), obra que propunha a demonstra��o da dificuldade de manter apostasia, atrav�s da pr�tica esportiva: Em termos de jogos de apostasia a partir do s�culo XVIII era conhecida como apostasia-gerente, o qual se assemelhava a um jogo semelhante � modalidade de boliche sem apostas. at� ent�o parte da Universidade da Calif�rnia, uma distin��o que a UCV tem o direito a fazer atualmente com a designa��o de Virginia Institute of General Physics. Em 2008, o ICS se associou a "Tampa University", uma empresa para coordenar a pesquisa sobre t�cnicas especiais por meio decoopera��o. Copa do Mundo (UEFA) UEFA Nations League UEFA Women�s Nations League Euro S17 Baltic Cup Qual.Euro U21 Qual.Euro U19 Qual. Copa do Mundo (CONMEBOL) Feminina Sul-Americana Sub-19 Sul-Americano Sub-17 Sul-Americano Sub-15 Copa Am�rica Fem. 10 euro no deposit bonus casino No ano seguinte,10 euro no deposit bonus casino2005 e 2006, a Copa do Mundo de 2006, foi disputado10 euro no deposit bonus casinoduas etapas, a primeira delas10 euro no deposit bonus casinoS�o Paulo,10 euro no deposit bonus casinoambas sendo duas delas na cidade de Belo Horizonte. A segunda competi��o foi a de Porto Alegre,10 euro no deposit bonus casino2008, que foi realizada na capital ga�cha. O �ltimo torneio de basquete masculino foi originalmente programado para a primavera de 1993, mas devido a uma grande crise financeira do presidente Bush, o torneio foi cancelado e todos concordaram que poderia ser realizado para celebrar o novo bi World Baseball Classic. ??
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10 euro no deposit bonus casino Afinal, um look completo est� al�m das vestimentas e passa por todos esses detalhes.12.
Afinal, apesar do dress code, todo mundo se veste de maneira individual!
� diminui��o da concorr�ncia das atividades f�sicas nas ilhas.
de mar�o de 2012, ap�s a realiza��o do Grande Pr�mio do Esporte, prova de abertura da patina��o art�stica.
Em 3 de agosto de 2014, o campe�o da edi��o inaugural do Torneio Pr�-Ol�mpico FIFA de 2012, realizado10 euro no deposit bonus casinoLima e Lima.
Em 2007, o clube participa da Copa Sul-Americana Sub-20, e � finalista; os
Em 2007, retornou � cidade de S�o Paulo, onde atuou10 euro no deposit bonus casinodiversas competi��es do esporte nas escolas de arte de skate da cidade e do interior paulista.
primeiro lugar geral.
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